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https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/189.html
SAI上で直接入力することはできませんが、 クリップボードを経由して張り付けることはできます。 例えばMSペイントなどでテキスト入力をし、入力したテキストをコピー。 SAIで貼り付け(CTRL+V)、またはファイル>クリップボードからキャンバス作成すればOKです。 最終更新日時 2010-01-06 06 48 57 (Wed)
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/9632.html
import zipfile import os import uuid def writez(nnx) zipFile = zipfile.ZipFile(nnx, w , zipfile.ZIP_STORED) zipFile.write( epub/mimetype , mimetype ) zipFile.write( epub/META-INF/container.xml , META-INF/container.xml ) zipFile.write( epub/item/style/book-style.css , item/style/book-style.css ) zipFile.write( epub/item/style/style-standard.css , item/style/stylestyle-standard.css ) zipFile.write( epub/item/style/fixed-layout-jp.css , item/style/fixed-layout-jp.css ) zipFile.write( epub/item/style/style-advance.css , item/style/style-advance.css ) zipFile.write( epub/item/style/style-check.css , item/style/style-checke.css ) zipFile.write( epub/item/style/style-reset.css , item/style/style-reset.css ) zipFile.write( epub/item/xhtml/p-caution.xhtml , item/xhtml/p-caution.xhtml ) zipFile.write( epub/item/xhtml/p-cover.xhtml , item/xhtml/p-cover.xhtml ) zipFile.write( epub/item/image/cover.jpg , item/image/cover.jpg ) zipFile.write( p-titlepage.xhtml , item/xhtml/p-titlepage.xhtml ) zipFile.write( p-colophon.xhtml , item/xhtml/p-colophon.xhtml ) zipFile.write( p-toc.xhtml , item/xhtml/p-toc.xhtml ) zipFile.write( standard.opf , item/standard.opf ) for pp in page zipFile.write(pp,"item/xhtml/"+pp) zipFile.close() def filex() f4=open("epub/item/xhtml/memo.xhtml","r",encoding="UTF-8") x4=[] for line in f4 x4.append(line) f4.close() n=0 for t in txt f5=open("file/"+t,"r",encoding="UTF-8") sig="" for line in f5 line=line.replace("\n","") sig=sig+" p "+line+" /p " f5.close() y5=[] for line in x4 line=line.replace("題名はここ",title) line=line.replace("著者はここ",author) line=line.replace("本文はここ",sig) ts=t.replace(".txt","") line=line.replace("サブタイトルはここ",ts) y5.append(line) n=n+1 f5x=open("p"+str(n)+".xhtml","w",encoding="UTF-8") page.append("p"+str(n)+".xhtml") for line in y5 f5x.write(line) f5x.close() def ren() f1=open("epub/item/xhtml/p-titlepage.xhtml","r",encoding="UTF-8") x1=[] for line in f1 x1.append(line) f1.close() y1=[] for line in x1 line=line.replace("題名はここ",title) line=line.replace("著者はここ",author) y1.append(line) f1x=open("p-titlepage.xhtml","w",encoding="UTF-8") for line in y1 f1x.write(line) f1x.close() f2=open("epub/item/xhtml/p-colophon.xhtml","r",encoding="UTF-8") x2=[] for line in f2 x2.append(line) f2.close() y2=[] for line in x2 line=line.replace("題名はここ",title) line=line.replace("著者はここ",author) line=line.replace("出版社はここ",com) y2.append(line) f2x=open("p-colophon.xhtml","w",encoding="UTF-8") for line in y2 f2x.write(line) f2x.close() f3=open("epub/item/xhtml/p-toc.xhtml","r",encoding="UTF-8") x3=[] for line in f3 x3.append(line) f3.close() y3=[] for line in x3 line=line.replace("題名はここ",title) line=line.replace("著者はここ",author) line=line.replace("出版社はここ",com) y3.append(line) f3x=open("p-toc.xhtml","w",encoding="UTF-8") for line in y3 f3x.write(line) f3x.close() f7=open("epub/item/standard.opf","r",encoding="UTF-8") x7=[] for line in f7 x7.append(line) f7.close() pen="" for pxs in page xxs=pxs.replace(".xhtml","") ppp=" item media-type=\"application/xhtml+xml\" id=\""+xxs+"\" href=\"xhtml/"+pxs+"\"/ " pen=pen+ppp pen2="" for pxs in page xxs=pxs.replace(".xhtml","") ppp=" itemref linear=\"yes\" idref=\""+xxs+"\" properties=\"page-spread-right\"/ " pen2=pen2+ppp y7=[] for line in x7 line=line.replace("題名はここ",title) line=line.replace("著者はここ",author) line=line.replace("出版社はここ",com) line=line.replace("ファイルはここ",pen) line=line.replace("目次はここ",pen2) line=line.replace("コードはここ",codeu) y7.append(line) f7x=open("standard.opf","w",encoding="UTF-8") for line in y7 f7x.write(line) f7x.close() title="問屋" author="ちあき" com="海賊出版" codeu = str(uuid.uuid1()) txt = os.listdir( file ) page=[] filex() ren() writez("sig.epub")
https://w.atwiki.jp/paintshop/
このサイトは コーレル株式会社 にて開発、販売されている画像編集ソフトPaint Shop Pro についての非公式情報まとめサイトです。詳細は はじめに をご覧ください。←携帯でもアクセスできます! とりあえず使ってみたいけど、買うのはまだ分からない・・・ そんな人は無料の体験版を使ってみるといいでしょう!フル機能が試せます! ===体験版=== とりあえず使い方を知りたい方は ==PaintShop講座== PaintShopPro情報 2022年09月01日 PaintShop Pro 2023 発売! (記事1) 2021年11月15日 PaintShop Pro 2022 発売! (記事1) (記事2) (記事3) 2020年09月02日 PaintShop Pro 2021 発売! (記事1) (記事2) 2019年11月28日 Corel製品ソースネクストでの独占販売開始 2019年08月17日 PaintShop Pro 2020 発売! 2018年08月21日 PaintShop Pro 2019 発売! (記事1) (記事2) 2017年10月20日 PaintShop Pro 2018 発売! (記事1) (記事2) 2016年09月02日 PaintShop Pro X9 発売!(記事1) 2015年12月24日 PaintShop Pro X8 SP2公開! 2015年09月03日 PaintShop Pro X8 発売!(記事1) 過去ログをみる LINK ★Paint Shop Pro★ その9 新着50 Corel 日本語サイト Corel PaintShopシリーズ一覧 Painter@wiki (同社発売の初心者~プロ向けお絵かきソフト) PaintshopPro@wiki (同社発売の初心者~中級者向け画像編集ソフト) CorelDRAW@wiki (同社発売の初心者~プロ向けDTPソフト) VideoStudio@wiki (同社発売の初心者~中級者向け動画編集ソフト) 初心者でもできる・PaintShop Pro 操作マニュアル(使い方)|Sierrarei(シエラレイ) メニューはコチラ
https://w.atwiki.jp/usjtrnltd/pages/17.html
Honeydukes honey_4.pnghoney_2.png You can buy Bertie Bott s Every Flavour Beans also on the wagon(outside the store) Longest line would bw there.(longer tha any attractions) The shop connects with Zonko s Joke Shop, but the door in Zonko s shop is exit. And the cashier is common use. You ll wait about 20min to go up to the cashier. Owl Post Owlery owl_1.pngowl_2.png Posts are in the shop or in front of store. You can also buy letters or stamps there. Not so long lines. Filch s Enpolium of Confiscat Goods %E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E5%9E%8B%E3%82%AF%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC.png%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.png Biggest souvenir shop in "The wizarding Wolrd of Harry Potter" area The shop is in the castle but you can enter even if you don ride the "Forbidden Journey." Long lines Item Price Description imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Bertie Bott s Every Flavour Beans 1,800 20flavors, 150beans imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Chocolate Frogs 1,200 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Chocolate Wand 700 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Peppermint Chocolate Frogs 600 Color Dark, Amount 10 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Fudge Flies 600 Amount 12 Harry s wand 3,500
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3992.html
for HOOLIGANZ,HOTEL DONUTS,Pistachio Studio ・A.K.A. %C ・ANALOG [ALBUM] 2020 FIND YA SELF [SINGLE] 2018 LITTLE LIFE 金木犀 2019 TIME IS OVER 2020 What the Hell [WORKS] 2017 STAYGOLD,LIFE GOES ON - JABBA DA HUTT FOOTBALL CLUB 2018 JUICE - iri 2019 いのち(TOSHIKI HAYASHI(%C) REMIX)/エンドロール(maeshima soshi REMIX) - 泉まくら Metamorphose - ODOLA コンビニエンスボーイ/インソムニアガール - HOTEL DONUTS 2021 walkin' - 池田智子 2021 POWER - chelmico Fishing - chelmico maze - chelmico COZY - chelmico
https://w.atwiki.jp/3dcgi/pages/10.html
3DCGツールを纏めています。 筆者が触っていないソフトも多数あります。知っている人がいらっしゃればどんどん追記して頂ければと思います。用途別にまとめたいなあ。 3ds max Maya MotionBuilder Blender Cinema 4D ZBrush LightWave Substance Photoshop After Effects Premiere Modo Unreal Engine Unity
https://w.atwiki.jp/tianlang/pages/415.html
以下URLを参照。 http //photoshopvip.net/archives/7469
https://w.atwiki.jp/tak_is/pages/40.html
2012-01-12 10 35 57 (Thu); とりあえず現在良く使っているものたち。 思い出したときに追記。 Windowsキー+R ⇒ ファイル名を指定して実行 からの↓↓↓↓ カテゴリ1(一般的な) コマンド 内容 calc 電卓 notepad メモ帳 magnify 拡大鏡 iexplore IE(Internet Explorer)起動 拡大鏡とか地味に使えるんだよね・・ カテゴリ2(設定とか) コマンド 内容 compmgmt.msc コンピュータの管理 services.msc サービス画面 control コントロールパネル ncpa.cpl ネットワーク接続 カテゴリ3(お仕事特化) コマンド 内容 winver Windowsのバージョン情報 winmsd⇒ msinfo32 PC(サーバ)の詳細情報を表示(ちょっと重いけど便利) tasks タスクスケジューラ inetmgr IIS管理画面 %userprofile% C \Documents and Settings\Administrator カテゴリ4(ネットワーク関連) コマンド 内容 ping tracert ipconfig
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/55.html
テクスチャ ※前回までのあらすじ アイスキャンディーを作ってみんな食傷気味なのであった! 【テクスチャ】 ポリゴン の テクスチャー! 技の効果まで覚えてないのが残念です ポリゴン、3Dオブジェクトには形の情報は有りますが色や反射率等の情報は有りません 色や模様は「テクスチャ」という画像を貼り付けることで付加されます。反射率などはまた別です 前回作ったアイスですが色がなくてマズそうですね。間違っても舐めたくないです 今回はテクスチャとUVマッピングに付いてです ではGIMPを起動してテクスチャを作りましょう! ・・・と言いたいのですが、自分はPhotoshopの操作しか分かりません どなたかGIMPでの場合の説明を加筆をお願いします GIMPの使い方はグーグル先生とこのWikiのどこかに有ったページに任せるとして、Photoshopでの作り方とできた物だけ置いておきます 一つ目はアイスキャンディーの色のテクスチャです (GIMPの方へ:画像サイズは16*16でアルファチャンネルも保存してください。 ファイルフォーマットは32bitビットマップファイル(.bmp)です。"2つ"別々の色で作ってください。) まずPhotoshopを起動しましょう。バージョンが違ってもやり方は基本的に同じのはずです 起動したら新規作成で16*16の解像度のファイルを作り、自由な色に塗ってください。テクスチャの完成です(笑) ただし3Dカスタム少女で扱うにはアルファチャンネルが必要なので追加しましょう Ctrl+Aで全選択したら選択範囲→選択範囲を保存 これで後は別名で保存→ビットマップ(.bmp)にして32bitで保存するだけです これを"2つ"作ってください。色は別々、好きな色を 自分の作ったファイルがこれです Material01.zip 二つ目は棒のテクスチャですが、こちらは題名の通り「あたり付き」の模様にしなくてはいけません ここでUVマッピングについて説明します 【UVマッピング】(※シェアウェア専用) まずメタセコイアを起動しましょう マズそうなアイスを読み込んだらオブジェクト欄からBouを選択し一旦F3キーで視点をリセットします それからキーボードからUキーを叩いてUV操作ツールをアクティブにしてください こんな感じになります このままでは何が何だか分からないのでUV操作ウィンドウから自動展開をクリックしてください 実に分かりやすい形になったと思います。表示されている線が3Dモデルの辺、つまりこれは3Dモデルが展開された形です これを元にテクスチャが適応されます。つまりこれを参考にしてテクスチャを作れば綺麗に模様を表示できる訳です よくわからない、という人はこちらのサイトを見てみてください。自分の説明よりずっと分かりやすいかと思います http //www.kmc.gr.jp/~fal/create/uvmap.htm 並びなどが気にくわない人は移動したり拡大したりすることも可能です。ヘルプファイルを参照してください (この操作は本来は四角形面を三角形化する前にするべきです。今回は理解しやすいように順番を変えています ついでに今回は使っていませんが曲面を使用している時は曲面をフリーズする前にやっておいた方が良いかもしれません) ここでファイル出力を選択し横幅縦幅に2の累乗の数を指定します 今回は文字があるので256*256くらいにしましょう。 テクスチャを作る際に1024*1024等で作って後で縮小するというのも一つの手です が、今回は特に細かい作業もないので256のままいきます ビットマップファイルが出力されたら一旦メタセコを終了するなり最小化するなりしておきましょう 次は出力したビットマップファイルをGIMPなりPhotoshopなりで開きます 例によってまたフォトショでの解説です 出力したマッピングの記されたファイルを読み込んだら新しくレイヤーを追加し そのレイヤーを棒の色、木の色で塗りつぶし不透明度を下げます(拘りたい人は木目なども作ってください) 更にレイヤーを追加しマッピングを確認しながら「あたり」を書き込みます 上手くできたらマッピング情報の画像ファイルの含まれるレイヤーを削除し色(+木目)を塗ったレイヤーの不透明度を100%に戻して 文字情報と合成。アルファチャンネルを追加して別名で出力します GIMP+初心者の方へ フォトショの説明が慣れた人向けでわかりにくかったと思います 下のファイルと、メタセコから出力した画像ファイルをにらめっこしてなんとか理解してください レイヤーと半透明に付いてはこちらのサイトを参考にしてください http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/usegimp/LayerNEW.html 本当にごめんなさい 自分の作った物がこちらです Material03.zip テクスチャができたらまたメタセコに戻り、今度はオブジェクト欄の下にある材質欄を弄ります 新規ボタンを二度押して2つの材質を作成してください mat1をダブルクリックして材質を設定します ここで注意しなくてはいけないことは、メタセコイアのこの「材質」でも色や反射率などを設定することができますが これを3Dカスタム少女に適応することはできません。ここで必死に色や反射率を設定しても徒労なのです そんな理由で一見無駄にも思える色だけのテクスチャも作ったのです とりあえず名前を変更しましょう 今回はアイスの色のテクスチャを「Aji」、あたり棒のテクスチャを「Atari」としましょう Atariを選択して右の色の設定のところがH=0 S=0 V=100となっているか確認してください RGBで表すとR=255 G=255 B=255 の白です。ここで色を付けると表示される色がおかしくなってしまうので 必ず白になっているか確認してください 白になっていることを確認出来たら下の「模様」のところで先ほど作った(ダウンロードした)画像を選択してください 次はAjiを選択してアイスの色を塗ったテクスチャを選択してください(ダウンロードした場合はオレンジ色を選択してください) ここまで来たら後一歩です オブジェクト欄からTaberutokoのみを表示させてCtrl+Aで全選択 材質欄からAjiを選択し、上の「選択部処理」から「面に現在の材質を指定」を選択するとアイスに色が付きます 続いてBouのみを表示させて全選択し材質Atariを設定すれば「あたり」の完成です 更にTaberutokoを表示させれば無事、アイスの完成です!お疲れ様でした! え?アイスのせいで「あたり」が見えない? 大丈夫、元からそんなもんです Go!→ファイルの内部構造とMOD作成の開始 ※最新版GIMPだと、bmpの仕様が違ってメタセコで使えない? 848 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/29(金) 18 45 56 ID Up/AV1Yh 844をさくっと検証しようとしたら、ハマってしまった。俺のGIMPがBMP V3を保存できなくなっていた・・・ 結局2.8.2からBMP プラグインを2.8.4に持ってきて回避した。 その画像はペイントとかでは見れるけど、MODで使えないって状況だよな? 先ずは、メタセコのヘルプ エラー情報を確認することだ。おそらくエラーが出ている。 メタセコはBMP V3しか対応していないみたいだ。V3は14バイト目がx28(=40)となっている。 Photoshopの種類もバージョンも記載されていないので、V3の指定方法は説明できない。 もしかしたら、機能的にないかもしれないし、バグっているかもしれない・・・ 同じソフトを使っている人からの回答を待つよりは、 tgaで保存して、MODでそれを使うように変更する。 他のBMP V3出力できるソフトをコンバーターとして利用する。(gimp portable 2.6など) の方が早い気がする。
https://w.atwiki.jp/spacetravelers/pages/13.html
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